介绍
关联对象(AssociatedObject)是Objective-C 2.0运行时的一个特性,允许开发者对已经存在的类在扩展中添加自定义的属性。在实际生产过程中,比较常用的方式是给分类(Category)添加成员变量。
例子
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通过实现代码可以稍微分析下,objc_getAssociatedObject
拿着不变的指针地址(示例传入selector作为参数,实际是void*),从实例中获取需要的对象。objc_setAssociatedObject
根据传入的参数协议,保存指定的对象。
参数协议
1 | typedef OBJC_ENUM(uintptr_t, objc_AssociationPolicy) { |
其实这五个协议就是我们平时定义属性时使用的,需要注意的是,虽然苹果在注释中说 OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN
相当于一个 weak reference
,但其实等于 assign/unsafe_unretained
。
对于与weak
的区别不在本文讨论范围内,浅显的区别在于变量释放后,weak
会把引用置空,unsafe_unretained
会保留内存地址,一旦获取可能会野指针闪退。
总结
我们知道,如果类要添加变量,只有在objc_allocateClassPair
与objc_registerClassPair
之间addIvar
。等类注册后,变量结构就不允许再被改变,这是为了防止两个相同类的实例拥有不同变量导致运行困惑。
那么在runtime时给实例添加变量,又不改变类内部变量结构,关联对象就是一个比较好的做法。
关联对象的实现
外部方法
1 | //Sets an associated value for a given object using a given key and association policy. |
相比刚刚例子中的用法,多了一个objc_removeAssociatedObjects
,那么可不可以用这个方法来删除不用的关联对象呢?
苹果的文档中解释说这个方法主要用来还原对象到类初始的状态,会移除所有的关联,包括其他模块添加的,因此应该用 objc_setAssociatedObject(..,nil,..)
的方式去卸载。
Setter实现
objc_setAssociatedObject
实际调用的是_object_set_associative_reference
1 | void _object_set_associative_reference(id object, void *key, id value, uintptr_t policy) { |
内存管理
1 | static id acquireValue(id value, uintptr_t policy) { |
我们摘出与对象内存相关的代码仔细分析下,首先把新传入的对象,根据协议进行retain/copy
,在赋值的过程中获取旧值,在方法结束前release
。
赋值
1 | AssociationsManager manager; |
先了解一下AssociationsManager
与AssociationsHashMap
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13class AssociationsManager {
static AssociationsHashMap *_map;
public:
AssociationsHashMap &associations() {
if (_map == NULL)
_map = new AssociationsHashMap();
return *_map;
}
};
class AssociationsHashMap : public unordered_map<disguised_ptr_t, ObjectAssociationMap *, DisguisedPointerHash, DisguisedPointerEqual, AssociationsHashMapAllocator>;
class ObjectAssociationMap : public std::map<void *, ObjcAssociation, ObjectPointerLess, ObjectAssociationMapAllocator>;
AssociationsManager
通过一个以指针地址为主键,值为关联表的哈希表,来管理应用内所有的关联对象。
首先以对象的指针地址去寻找关联表,再通过指定的键值查找关联关系,从而获取关联对象。
删除
1 | AssociationsHashMap::iterator i = associations.find(disguised_object); |
和修改方法类似,找到关联关系后,执行哈希表的erase
方法删除。
Getter实现
objc_getAssociatedObject
实际调用的是_object_get_associative_reference
1 | id _object_get_associative_reference(id object, void *key) { |
查找哈希表的方法和Setter一样,区别在于如果策略中需要retain和autorelease的话,都需要处理。那么是怎么约定这些策略呢?
1 | enum { |
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN = 01401
,其中01401
开头是0
,所以是八进制数字,翻译为二进制就是0000 0011 0000 0001
,取位判断就是OBJC_ASSOCIATION_SETTER_RETAIN
OBJC_ASSOCIATION_GETTER_RETAIN
OBJC_ASSOCIATION_GETTER_AUTORELEASE
。
在保存的时候,需要retain
,在获取的时候,需要先retain
增加引用计数,再执行autorelease
等待释放,从而实现原子性。
Remove实现
objc_removeAssociatedObjects
会判断对象是否存在关联,然后再执行_object_set_associative_reference
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22void _object_remove_assocations(id object) {
vector< ObjcAssociation,ObjcAllocator<ObjcAssociation> > elements;
{
AssociationsManager manager;
AssociationsHashMap &associations(manager.associations());
if (associations.size() == 0) return;
disguised_ptr_t disguised_object = DISGUISE(object);
AssociationsHashMap::iterator i = associations.find(disguised_object);
if (i != associations.end()) {
// copy all of the associations that need to be removed.
ObjectAssociationMap *refs = i->second;
for (ObjectAssociationMap::iterator j = refs->begin(), end = refs->end(); j != end; ++j) {
elements.push_back(j->second);
}
// remove the secondary table.
delete refs;
associations.erase(i);
}
}
// the calls to releaseValue() happen outside of the lock.
for_each(elements.begin(), elements.end(), ReleaseValue());
}
实现方式也可以看出为什么在介绍里不推荐使用,因为会遍历所有的关联对象,并且全部释放,可能会造成别的模块功能缺陷。
判断关联对象
比较有意思的是判断对象是否有关联对象的实现。
1 | inline bool objc_object::hasAssociatedObjects() |
1 | inline void objc_object::setHasAssociatedObjects() |
默认返回的结果都是true
,只有在64位系统下,才保存一个标记位。这么处理我推测是为了加快释放周期速度,在析构对象时,会根据这个方法判断是否需要释放关联对象。试想如果每次都查询哈希表,执行效率必定会降低,不如都先通过,之后再做处理。
关于
nonpointer
不在本文介绍范围内,简单描述为在64位系统下,指针地址保存不仅仅为内存地址,还存有其他标记信息,包括本文涉及的has_assoc。
taggedPointer
是一种优化策略,把简单的数字或字符串信息直接保存在指针地址中,从而不申请额外内存加快运行效率。
总结
关联对象的实现不复杂,保存的方式为一个全局的哈希表,存取都通过查询表找到关联来执行。哈希表的特点就是牺牲空间换取时间,所以执行速度也可以保证。
问答
关联对象有什么应用?
关联对象可以在运行时给指定对象绑定一个有生命周期的变量。
1.由于不改变原类的实现,所以可以给原生类或者是打包的库进行扩展,一般配合Category实现完整的功能。
2.ObjC类定义的变量,由于runtime的特性,都会暴露到外部,使用关联对象可以隐藏关键变量,保证安全。
3.可以用于KVO,使用关联对象作为观察者,可以避免观察自身导致循环。
系统如何管理关联对象?
系统通过管理一个全局哈希表,通过对象指针地址和传递的固定参数地址来获取关联对象。根据setter
传入的参数协议,来管理对象的生命周期。
其被释放的时候需要手动将其指针置空么?
当对象被释放时,如果设置的协议是OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN
,那么他的关联对象不会减少引用计数,其他的协议都会减少从而释放关联对象。
unsafe_unretain
一般认为外部有对象控制,所以对象不用处理,因此不管什么协议,对象释放时都无需手动讲关联对象置空。